近日,刺客《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》制作人Karl Onnée在接受Fami通采访时表示,信条在新技术的影制帮助下,《刺客信条:影》将成为该系列画面最好的作人最好游戏。

Karl Onnée表示:“现在您不仅可以展现光影效果,还可以更详细地展现自然的面系动态。游戏的列中故事发生在日本是一大重要原因,但在该系列的刺客其他游戏中,我们从未需要处理如此多的信条树木,或者换句话说,影制如此多的作人最好数据。”
“由于季节的该作变化,我们需要更多的面系数据来同时不间断地处理几件事。通过利用最新技术,列中我们已经能够实现我们对这款游戏和整个《刺客信条》系列的刺客愿景和抱负。”

在《刺客信条:影》中,玩家能够探索广阔的开放世界,其中的各种景观更会随着天气和季节的更替而变化,从壮观的城池和熙攘的港口到宁静的神社和田间风光,全新升级Anvil引擎和新世代游戏主机的强大性能都令封建日本充满了前所未有的活力。

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《刺客信条:影》制作人:该作的画面是系列中最好的!
人参与 | 时间:2026-04-14 14:43:58
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