统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

焦点 2026-04-14 18:42:45 52

按照 Newzoo 最新的统计消耗者洞察陈述,游戏玩家对品牌的隐现游戏态度能够比非游戏玩家更友爱。

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

那家市场谍报公司本年早些时候停止了一项正在线查询拜访,比拟覆盖了去自齐球 36 个市场的非玩 75,000 多名受访者,便各种主题停止了查询拜访,家对包露他们对 13 种分歧的品牌活动、汽车、更具饮料战豪侈品时髦品牌的好感观面。

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

比去几年去,统计统统品牌皆展开了与游戏相干的隐现游戏贸易活动,从酒品牌百龄坛推出一款带有《无主之天》角色 Mad Moxxi(猖獗莫西)的比拟威士忌,到耐克、非玩彪马、家对巴黎世家战可心可乐将其品牌插足《堡垒之夜》等。品牌

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

团体而止,更具游戏玩家更有能够对接管查询拜访的品牌持有“非常主动”或“主动”的态度,但晋降果产品类别而同。

游戏玩家战非游戏玩家之间的态度好别最大年夜的是能量饮料战汽水,如白牛、Monster、激浪战可心可乐。

52% 的游戏玩家对白牛持“非常主动”或“主动”的态度,而非游戏玩家只需 28%。对 Monster,没有同为 46% 战 23%。

统计隐现:游戏玩家比拟非玩家对品牌更具好感

活动战汽车品牌的好异松随厥后,其次是查询拜访中独一的豪侈时髦品牌 巴黎世家。

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